A downloadable game for Android

Português no final

Cross Over is a Roleplaying game where groups create stories of adventure and wonder through creativity and cooperation. It's intended to be played IRL, tabletop, with the optional aid of a mobile app.

The core of the system relies on three main principles:

No numbers, only description: The system aism to encourage you to use as much description as possible, so ressource management in character creation or play is minimal: To execute a task you'll try to use as many of your descriptors as possible, and, so long as it make sense, you'll throw as many dice. Yes, that simple.

To win is to control the narrative: let's say you made an awesome description for your chalange and the dice smiled to you: you conquered the chalange. Now you get to say how it rolled out. Otherwise, the narrator will. But, to take a bit off narrators' backs, there are other ways players can seize narrative, but to do so they'll often have to put their characters in weird situations.

Don't let stuff in the way of inspiration: Based on this I decided to create an app to handle character sheets, dice roll and other "bureaucratic" tasks that often limit the ability to play wherever you want, as well as lowering the barrier for new players with randomly generated characters and events. Also distributed narrative and narrative tools are envisioned.

This system has a prefered scenario, a world where the old and new traditions fuse in a clash between tradition and technology, although for it's inhabitants its just life as it is. I say prefered, because, if you want to use it to battle Pokemon versus Power Rangers, who am I to stop you?

Currently the core rules are available only in portuguese, But I'll work on an english version soon

Cross Over é um jogo de interpretação de personagens onde grupos criam histórias de aventuras fantásticas, através de cooperação e criatividade. É um jogo para ser jogado ao vivo, com o auxílio opcional de um app

O core do sistema é baseado em três princípios:

Sem números, somente descrição: O sistema te encoraja a usar o máximo de descrição possível, então a gestão de recursos na criação ou uso dos personagens é mínimo: Para realizar uma tarefa desafiadora, você buscará usar tantos descritores do seu personagem quanto possível, e, contanto que tudo faça sentido, você jogará aquela quantidade de dados. Simples assim.

Vencer é controlar a história: Imagine que você fez uma descrição fantástica do seu desafio, e os dados colaboraram: você superou o desafio, agora você decide o que acontece na história. Caso contrário, fica a cargo do narrador. Mas, para aliviaar um pouco a barra do narrador, há outras formas de os jogadores controlarem a narrativa, mas para isso eles terão que colocar seus personagens em situações, no mínimo, curiosas.

Não deixe nada impedir sua inspiração: Com base nisso, eu decidi criar um app para cuidar de fichas de personagem, dados e outras tarefas "burocráticas", que muitas vezes atrapalham as pessoas de jogar em qualquer lugar, bem como facilita a participação de novos jogadores, com personagens e eventos gerados aleatoriamente para uma aventura "rapidinha". Também há em vista o desenvolvimento de regras de narrativa compartilhada e ferramentas narrativas no app.

Este sistema tem um cenário preferencial, um mundo onde novas e velhas tradições se fundem em um embate entre tradição e tecnologia, embora, para a maioria de seus habitantes, é assim que a vida sempre foi. Mas este é um cenário preferencial, se você quiser usar o sistema para batalhar Pokemons contra Power Rangers, quem sou eu para te impedir?

Atualmente tenho um resumo das regras já escrito, mas ainda está longe de ser uma versão bem explicada. Logo logo também irei postar uma introdução ao cenário e regras básicas para condução de uma partida.

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